Introducción al programa. Materiales, Opciones, Rendr. Ejercicio.
Texturas: Materiales estándar/Creación de materiales, tipos de materiales. Uso de materiales de SketchUp, editor de materiales en Vray, parámetros, creación de capas.
Iluminación: Natural y artificial.
Configuración manual del Editor de opciones de V-Ray. Lighting, Override Materials, camera, image sampler, color mapping, VFB Channels, output, indirect ilumination, light cache.
Configuración manual del Editor de Opciones de V-Ray. Start Render (R), Render Time (RT), Batch Render (BR)/Render distribuido