Experto Universitario de Programación en videojuegos con Unreal Engine
ContenidoExperto Universitario de Programación en videojuegos con Unreal Engine.
Aprendé a usar la tecnología Unreal como herramienta de programación para crear juegos comerciales y personales.
Duración: 16 semanas Modalidad: a distancia Carga horaria: 120.0 hs.
Una de las industrias que recauda mas dinero que el cine son los videojuegos. Gracias a sus diversas aplicaciones, formatos y demografías de consumidores es una industria que puede abarcar un terreno muy amplio, y que cada vez es mas grande. Tanto para el desarrollo de juegos comerciales como personales es importante contar con herramientas que nos ahorren tiempo, sencillas de usar, eficientes y con gran poder. Unreal cumple todos esos requisitos y más. Lanzado por primera vez en 1998 y en constante desarrollo, este motor de videojuegos es uno de los mas poderosos, integrando múltiples tecnologías utilizadas por grandes empresas para el desarrollo de juegos, y todo esto de una manera que oculta toda la complejidad, exponiendo una interfaz muy simple de utilizar. En el nivel inicial de este curso vemos como utilizar Blueprints para crear la lógica de juego simple, pero el mercado pide programadores que sepan utilizar C++ para mantener proyectos avanzados. En este curso continuaremos lo antes aprendido aplicándolo en C++ y aprenderemos nuevos conceptos para hacer un juego en Primera Persona utilizando todas las herramientas que Unreal ofrece para ello.
Curso Desarrollo de Videojuegos para Principiantes con Unreal
8 semanas
Programación de Videojuegos Avanzado con Unreal
8 semanas
Objetivo general.
Que los participantes aprendan a usar las tecnologías elementales del motor y a personalizarlas a través de programación con Blueprints para crear un juego simple en primera instancia luego poder programar en C++ un juego en Primera Persona.
Objetivos específicos.
- Programar la lógica de juego en C++
- Mover un personaje plataformero (salto, gravedad, etc.).
- Disparar desde primera persona con rayos.
- Crear una IA básica
- Integrar animaciones de personajes
- Usar el editor.
- Manipular objetos por programación visual.
- Usar el teclado/mouse/joystick.
- Importar gráficos y sonido.
- Usar físicas para detectar colisiones de objetos.
- Crear una interfaz grafica.
- Crear animaciones simples.
- Detectar la victoria o derrota y cambiar de nivel.
- Programar para celulares.
Destinatarios.
Programadores principiantes o avanzados que quieran aprender las APIs e interfaz del motor, así como también no programadores que quieran aprender las bases de la programación creando un juego
Temario.
Módulo 1: Prototipado (Pertenece al Curso Desarrollo de Videojuegos para Principiantes con Unreal)
Unidad 1: Objetos y Movimiento
Unidad 2: Creacion y Destrucción de Objetos
Unidad 3: Colisión e Interacción de Objetos
Unidad 4: Ganar y Perder
Módulo 2: Estética y Exportación (Pertenece al Curso Desarrollo de Videojuegos para Principiantes con Unreal)
Unidad 1: Gráficos
Unidad 2: Audio
Unidad 3: Interfaz Gráfica
Unidad 4: Mobile y Exportación
Módulo 3: Prototipado en C++ (Pertenece al Curso Programación de Videojuegos Avanzado con Unreal)
Unidad 1: Introducción a C++
Unidad 2: Interacciones en C++
Unidad 3: Juegos en Primera Persona 1
Unidad 4: Sistemas de Juego
Módulo 4: Finalizado del Juego (Pertenece al Curso Programación de Videojuegos Avanzado con Unreal)
Unidad 1: Finalizado del Juego
Unidad 2: Inteligencia Artificial 1
Unidad 3: Inteligencia Artificial 2
Unidad 4: Gráficos Avanzados
Requisitos previos.
Es deseable poseer estudios secundarios y/o terciaros, aunque no es un requisito indispensable.
Modalidad de evaluación y acreditación.
Estudiar de forma online te permitirá organizar tus horarios y actividades cotidianas en relación con la cursada, brindándote autonomía en el aprendizaje y permitiendo que puedas estudiar cuando y donde quieras.
La modalidad es 100% a distancia, cada uno de nuestros cursos cuenta con un Campus Virtual que incluye todo el material de estudio necesario y donde se llevan a cabo las actividades necesarias para comprender e incorporar los conocimientos esperados de los temas desarrollados.
Entre las actividades que se llevan a cabo en el Aula Virtual están:
Foros de discusión: Los docentes moderarán foros en los que se podrán presentar dudas y consultas y que también funcionarán como medio de debate para desarrollar conceptos del cursado. De igual forma los foros serán el principal espacio para la generación de retroalimentación entre los tutores y los alumnos, permitiendo así construir el conocimiento de manera grupal y aprender de las experiencias o visiones de los compañeros de cursado.
Consultas al docente:El Campus Virtual cuenta con un servicio de mensajería privada que permitirá al alumno comunicarse con el docente de manera personal.
Actividades: Se desarrollarán actividades individuales y/o grupales de aplicación práctica de los conocimientos adquiridos. Algunas de las actividades serán obligatorias y evaluativas mientras otras serán de presentación opcional, pero que servirán para mejorar el conocimiento adquirido. Todas las actividades se realizan de forma online
Clases virtuales en tiempo real: En forma periódica se realizarán clases en formato videoconferencia. Estas clases, guiadas por el tutor, servirán para ahondar y complementar los temas tratados en los módulos y foros de discusión.