Tecnicatura Universitaria en Diseño y Desarrollo de Videojuegos

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Tecnicatura Universitaria en Diseño y Desarrollo de Videojuegos

  • Contenido Tecnicatura Universitaria en Diseño y Desarrollo de Videojuegos.


    Duración: 5 Cuatrimestres  


    Sobre este programa:

    La Universidad Empresarial Siglo 21 te ofrece una formación innovadora y de calidad en el campo del diseño y desarrollo de videojuegos, una industria en constante crecimiento y demanda de profesionales capacitados.
    En esta carrera aprenderás a crear videojuegos desde la concepción hasta la finalización, utilizando las herramientas y técnicas más avanzadas del mercado. Podrás participar en equipos interdisciplinarios y asesorar sobre las mejores prácticas y soluciones para cada proyecto.
    Además, tendrás la oportunidad de desarrollar tu creatividad e imaginación, creando experiencias interactivas y originales para diferentes plataformas y públicos.


    Perfil profesional: Como Técnico/a Universitario/a en Diseño y Desarrollo de Videojuegos, serás capaz de:
    Integrar equipos interdisciplinarios relacionados con el proceso integral de creación del videojuego, desde los aspectos técnicos hasta los artísticos.
    Implementar técnicas digitales relacionadas con el diseño, la animación, la creación y la integración de personajes, escenarios, sonidos y efectos visuales.
    Participar de manera artística y técnica en la realización de videojuegos, desde los principios matemáticos y de programación informática, hasta el diseño artístico que la aplicación requiera.
    Participar en el análisis y evaluación de metodologías y técnicas aplicables a proyectos de videojuegos, brindando conceptos creativos e innovadores en relación a los nuevos desafíos del mercado.
    Intervenir en la construcción de interfaces gráficas, sistemas de navegación, mecánicas de juego y elementos narrativos que generen una experiencia de usuario óptima.
    Intervenir en el desarrollo de videojuegos y aplicaciones para móviles u otros dispositivos, combinando diferentes técnicas digitales y adaptándose a las características y necesidades de cada plataforma.


    Competencias a desarrollar:

    El egresado contará con capacidades para:
    Crear y desarrollar videojuegos desde la fase de concepción hasta la finalización como producto comercial, utilizando las herramientas y técnicas más avanzadas del mercado.
    Integrar equipos interdisciplinarios y de asesoramiento sobre aplicaciones de diseño y desarrollo de videojuegos, aportando conceptos creativos e innovadores.
    Diseñar y programar videojuegos, aplicando principios matemáticos, lógicos e informáticos, así como criterios estéticos, narrativos e interactivos.
    Implementar técnicas digitales relacionadas con el diseño, la animación, la creación y la integración de personajes, escenarios, sonidos y efectos visuales.
    Intervenir en la construcción de interfaces gráficas, sistemas de navegación, mecánicas de juego y elementos narrativos que generen una experiencia de usuario óptima.
    Intervenir en el desarrollo de videojuegos y aplicaciones para móviles u otros dispositivos, combinando diferentes técnicas digitales y adaptándose a las características y necesidades de cada plataforma.
    Participar en el análisis y evaluación de metodologías y técnicas aplicables a proyectos de videojuegos, brindando soluciones eficientes y originales.
    Participar en el testeo y la depuración de videojuegos, asegurando su calidad y funcionalidad.
    Utilizar herramientas como Unity, Unreal Engine 5, Photoshop, Visual Studio, Dragon Bones, Construct, Maya 3D, Substance Designer y Painter, Marvelous Designer, Spine, Designer Marmoset, y ZBrush.
    Creatividad e imaginación, sensibilidad artística, inquietud por las nuevas tecnologías, capacidad de innovación, trabajo en equipo, destrezas técnicas y capacidad de observación.


    Plan de estudios.

    Primer Cuatrimestre.

    TÉCNICAS DE DISEÑO

    INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN

    INTRODUCCIÓN A LA ANIMACIÓN DIGITAL

    GUIONADO Y NARRATIVA PARA VIDEOJUEGOS


    Segundo Cuatrimestre.

    FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS

    FUNDAMENTOS DE ESTRUCTURAS DE DATOS

    ARQUITECTURAS PARA VIDEOJUEGOS

    ANIMACIÓN 2D


    Tercer Cuatrimestre.

    COMPUTACIÓN GRÁFICA

    ANIMACIÓN 3D

    REDES Y SISTEMAS OPERATIVOS

    SONIDO Y MUSICALIZACIÓN PARA VIDEOJUEGOS


    Cuarto Cuatrimestre.

    PROGRAMACIÓN PARA VIDEOJUEGOS

    INTELIGENCIA ARTIFICIAL APLICADA A VIDEOJUEGOS

    MOTORES DE VIDEOJUEGOS

    MARKETING DIGITAL PARA VIDEOJUEGOS


    Quinto Cuatrimestre.

    INTEGRACIÓN PROFESIONAL: EL ESTUDIO DEL CASO

    SEMINARIO DE PRÁCTICA PROFESIONAL


    Otros Requisitos.

    PRÁCTICA SOLIDARIA

    MATERIA/S ELECTIVA/S

    *Este plan de estudios se completa con la aprobación de materias electivas (8 créditos) y examen de suficiencia de idiomas.


    Requisitos:

    Los alumnos deben cumplir con los siguientes requisitos para ser admitidos:
    Ser mayor de edad.
    Poseer título secundario.
    Completar la documentación de inscripción al programa

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