Contenido
El proceso creativo de un videojuego o un simulador virtual, involucra en sus distintas etapas (concepción del proyecto, planificación, diseño, producción, prueba y mantenimiento) el dominio de herramientas artísticas (creación de personajes y escenarios virtuales), de programación lógica (dominio de algoritmos, redes neuronales, lógica difusa e inteligencia artificial) y lógica de juego (estrategias y tácticas, probabilidad y estadística, construcción del guión).
El Diseñador y Programador de Simuladores Virtuales, es un profesional habilitado para incorporarse a empresas productoras de videojuegos, o a sectores de ingeniería y diseño en emulaciones virtuales de carácter industrial, educativas, tecnológicas y médicas, desde la faz organizativa, liderando grupos de trabajo o como desarrollador independiente.
PLAN DE ESTUDIOS
Primer Cuatrimestre
• Lógica de la Programación
• Tratamiento Digital de la Imagen
• Sonido Digital
• Diseño Gráfico I
• Matemática I
• Representación Gráfica
Segundo Cuatrimestre
• Programación I
• Construcción del Guión
• Edición de Video
• Diseño Gráfico II
• Matemática II
• Dibujo Técnico
Tercer Cuatrimestre
• Programación II
• Aplicación de Motores
• Diseño Interactivo I
• Animación Digital 3D I
• Física y Cinemática
• Geometría Espacial
Cuarto Cuatrimestre
• Inteligencia Artificial I
• Lenguaje Audiovisual
• Diseño Interactivo II
• Animación Digital 3D II
• Probabilidad y Estadística
• Psicología del Entretenimiento
Quinto Cuatrimestre
• Inteligencia Artificial II
• Programación de Motores I
• Ensambladores
• Estructura de Datos
• Estrategias y Tácticas
• Marketing
Sexto Cuatrimestre
• Desarrollos para Red
• Programación de Motores II
• Ética y Deontología Profesional
• Simulación de Procesos y Partículas
• Seminario Final