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Curso de Pixologic ZBrush 4.0
Comentarios sobre Curso de Pixologic ZBrush 4.0 - Presencial - Microcentro - Buenos Aires
Contenidos Mínimos
A continuación se detallan los contenidos mínimos del curso.
Introducción
· Características generales del programa.
· Creación y personalización de documentos; personalizado de paneles; navegación del documento.
· Herramientas 2D, Brushes, Alphas, Mapas de Bits.
· Creación, importación y exportación.
Nociones Básicas
· Primitivas 3D y Maya Poligonal. Edición de las mismas.
· Importación de formatos 3D.
· Edición, Movimiento, Rotación y Escalado.
· Subdivisiones; suavizado de las subdivisiones. Concepto de Tensiones en el modelado 3D.
Menú Transformar
· Modelados simétrico, axial y radial.
· Ejercicio de Modelado: empleo de Brushes, y de las herramientas Mover y Escalar, con aplicaciones de Alphas personalizados.
Máscaras
· Tipos, utilidades, simetría inteligente. Edge Loop.
· Ejercicio de Modelado: uso de mascaras sustractivas y aditivas utilizando Alphas y Brushes para su creación.
· Introducción al menú Subtool.
Projection Master y Zaplink
· Deformación, generación de grados de complejidad en un modelo mediante la aplicación de Strokes.
· Su empleo en Arquitectura.
· Asignación de UVS y aprovechamiento de coordenadas nativas.
· Colorize; pintado en tiempo real. Exportación de texturas.
· Trabajo conjunto con Adobe Photoshop
Modelado por Composición de Varios Objetos
· Concepto general.
· Asignación y personalización de materiales.
· Alineación de objetos (ejercicio complejo).
Flujos de Trabajo
Maxon Cinema 4D y otras plataformas (Autodesk 3D Studio Max o Maya).Otra formación relacionada con 3d
Centro: EAH Arquitectos - Arquitectura y Capacitación
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